2.3 基本设计规定术语

2.3.1 建筑结构设计 design of building structures
在满足安全、适用、耐久、经济和施工可行的要求下,按有关设计标准的规定对建筑结构进行总体布置、技术与经济分析、计算、构造和制图工作,并寻求优化的全过程。

2.3.1.1 静态设计 static design
在静态作用下,以结构构件静力状态反应为依据的设计。

2.3.1.2 动态设计 kinetic design;dynamic design
在动态作用下,以结构构件动力状态反应为依据的设计。有时可采用动力系数方法简化为静态设计。

2.3.1.3 建筑抗震设计 earthquake-resistant design;aseismic design
在地震作用下,以房屋建筑结构构件的动力状态反应为依据的设计。

2.3.1.4 建筑抗震概念设计 conceptual earthquake-resis-tant design
根据地震震害和工程经验所获得的基本设计原则和设计思想,进行建筑结构总体布置并确定细部抗震措施的过程。

(1)规则抗震建筑 regular earthquake-resistant building
结构构件沿高度和水平方向的尺寸、质量、刚度和承载能力分布等均为相对均匀、对称和合理的房屋。

(2)多道设防抗震建筑 multi-defence system of earth-quake-resistant building
控制同一结构各构件或部件在地震中损坏或形成塑性铰的顺序而成的多道防御系统,使整个结构坏而不倒。

(3)抗震建筑薄弱部位 weak region of earthquake-resistant building
建筑结构中抗震承载能力相对较弱,在地震中可能率先损坏的部位或楼层。

(4)塑性变形集中 concentration of plastic deformation
在地震作用下,建筑结构抗震薄弱楼层的弹塑性变形显著大于其相邻楼层变形的现象。

2.3.2 建筑结构安全等级 safety classes of building structures
根据房屋建筑结构的重要性和破坏可能产生后果的严重程度所划分供设计用的等级。

2.3.2.1 建筑结构抗震设防类别 classification for earth-quake-resistance of buildings
根据建筑的重要性、地震破坏后果的严重程度和在抗震救灾中的用途等所作的建筑抗震设计分类。

2.3.3 承载能力极限状态验证 verification of ultimate limit states
防止结构或构件达到最大承载能力或达到不适于继续承载的变形所进行的验证。

2.3.3.1 构件承载能力计算 calculation of load-carrying capacity of member
防止结构构件或连接因临界截面材料强度被超过而破坏或因过度的变形而不适于继续承载的计算。分构件受压、受拉、受弯、受剪、受扭、局部受压、冲切等计算。

2.3.3.2 疲劳验算 fatigue analysis
防止结构构件或连接在循环应力下产生累积损伤而导致材料破坏的验算。

2.3.3.3 稳定计算 stability calculation
防止结构构件失稳的计算。分整体失稳与局部失稳,平面内失稳与平面外失稳,及弹性状态、弹塑性状态与塑性状态失稳。

2.3.3.4 抗倾覆、滑移验算 overturning or slip resistance analysis
防止结构或结构的一部份作为刚体失去平衡的验算。

2.3.4 正常使用极限状态验证verification of serviceability limit states
防止结构或构件的外观变形、振动、裂缝、耐久性能等达到使用功能上允许的某一限值的极限状态所进行的验证。

2.3.5 变形验算 deformation analysis
防止结构构件变形过大而不能满足规定功能要求的验算。包括承载能力极限状态和正常使用极限状态验算。

2.3.6 施工阶段验算 approval analysis during construction stage
防止结构构件在制作、运输和安装等阶段不能满足规定功能要求的有关验算。